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[室内设计培训]3dmax飘窗制作方法-3D单面建模

更新时间:2023-02-07

在日常的室内设计培训工作中,3dmax单面建模应该是比较常用的一种类型,因为它的制图速度比较快,而且相对更容易理解,因此很多培训机构的老师都会采用这种方法制作墙体和门窗,今天我们就跟着壹品室内设计培训的老师一起来学一学使用3D单面建模去制作一个3Dmax飘窗。

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首先,我们在制作好的单面模型基础上添加编辑多边形命令,按下快键2用选择其中的一条线,然后按照CTRL键加选另外一条线段,右键连接,这里两条线一定选择下面的线,z轴高度里边给600,这是飘窗的高度,上面这个我们给2500,按下快捷键4,切换到面层级,这里边选中这个轮廓右见几出六点六百好了,那么这个飘窗啊大概的样子已经出来了,接下来我们去编辑它的一个窗框啊怎么做呢?按下快键二置换到线层级里边,选中这个线,我按照ctrl键加起来上面的线右键连接连接一条线啊确定那看一下啊,它这个墙体一般是240的,所以这个我们按下F12,然后X轴负方向啊,应该输入一个负的60,这样的话啊,它这个啊。这个墙坡度已经出来了啊,那么这边也是啊,同样的方法,然后上面的线同样的连接确定,然后这个地方也是按X轴双击啊,输入负的60好这就可以了啊,然后接下来呢,把一混下四回到面里边,选中这三个面筛选起来,然后向外挤出一点啊挤多少呢?不要太大,五到50,当然这里啊类型里我们选择按多边形,按本地法线吧,好确定好,然后下一步同样切换到线层级里边,选中这些线,不要选错啊,选中他们这边这个右键连接对连接一条啊啊,然后它的高度位置啊,我们就随机吧这里吧决定啊,然后选择这里的线,按照ctrl键加选下面的。右键连接连接一条吧,好好确定之后按下四啊,回到面层级里边,右键来个插入,插入35好了,类型里边我们选择按周边型啊,好确定再次提出good的50就可以了,确定然后把面删除,那么室内设计培训机构举例的这个飘窗就已经做好了。

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